BounceLoop

41 modos, un solo motor

Cada modo es un pequeño mundo físico con sus propias reglas. Estas vistas previas son reales y se ejecutan ahora mismo.

  • NuevoPro

    Salida móvil

    Una salida gira alrededor del aro. Cada bola que escapa genera más o queda eliminada, hasta que el aro se desborda o solo queda una superviviente.

  • NuevoPro

    Puertas multiplicadoras

    Las bolas se balancean alrededor de un aro y salen lanzadas a cuencos anidados marcados de ×1 a ×10. Cada aterrizaje lanza esa cantidad de bolas nuevas, hasta que el aro estalla.

  • NuevoPro

    Laberinto en espiral

    Una espiral giratoria enrosca una bola que cae hacia su núcleo. Los pinchos recubren las paredes: cada estallido envía la siguiente bola, hasta que una llega al centro brillante.

  • NuevoPro

    Efecto mariposa

    Una bola tras otra sale del mismo punto con un ángulo apenas distinto. Cada una se congela donde aterriza, y las diferencias minúsculas se abren en una mariposa de estelas.

  • NuevoPro

    Guerra de territorios

    Equipos de colores recorren el aro pintando cada zona que cruzan. Quita terreno a tus rivales: gana quien tenga el mayor territorio.

  • NuevoPro

    Evoluciona o pincho

    Una bola vuela alrededor de un aro soltando bolitas con cada rebote y evolucionando a formas mayores, hasta que un pincho de la pared la hace retroceder una etapa.

  • NuevoPro

    Espina

    Una bola grande rebota por un polígono. Cada golpe hace crecer un pincho en la pared y suelta bolas de colores que se amontonan, hasta que la bola toca el pincho.

  • NuevoPro

    Cuerdas de arpa

    Un huevo cae en una torre de cuerdas elásticas. Cada una se estira en forma de V a su alrededor y se rompe con una nota, hasta que el huevo las atraviesa todas o se detiene.

  • NuevoPro

    Billar elíptico

    Una bola sale de un foco de un óvalo y sigue cruzando el otro, tejiendo con cada rebote un arcoíris de arte con hilos.

  • NuevoPro

    Rayos de prisma

    Haces de luz entran en un matraz de cristal y rebotan en sus paredes. El número de rayos sube de 10 a 100 y a 1000 hasta que el cristal brilla por completo.

  • NuevoPro

    Cuadrados veloces

    Los cuadrados ganan velocidad con cada rebote y pintan el suelo con franjas arcoíris cambiantes hasta que toda la arena es un dibujo.

  • NuevoPro

    Sobrecarga por presión

    Una cuchilla giratoria en forma de S aprieta las bolas en un aro arcoíris, y cada apretón crea otra, hasta que el aro ya no aguanta más y estalla.

  • NuevoPro

    Aro de gelatina

    Una bola rebota dentro de un aro de gelatina que tiembla. Cada golpe lo abolla, envía una onda alrededor y añade más gelatina, hasta que no queda espacio y estalla.

  • NuevoPro

    Rayos de sol

    Los huevos se deslizan de un lado a otro por líneas arcoíris que cruzan el centro. Cada vuelta añade una línea, y juntos los huevos ruedan como un círculo perfecto.

  • NuevoPro

    Trituradora de bolas

    Una trituradora en forma de ocho gira en el centro de la arena. Cada bola que la golpea se divide en dos, las bolas atrapadas en sus lazos quedan aplastadas y la arena se llena hasta reventar.

  • NuevoPro

    Multiplicador en espiral

    Una espiral giratoria atornilla las bolas hacia su núcleo a través de puertas numeradas. Cada bola que cruza una puerta se convierte en ×2, ×5 o ×10 bolas, y la multitud se vierte en el centro brillante.

  • NuevoPro

    Rescate encadenado

    Una pequeña mascota está encadenada en el centro de anillos anidados. Las bolas desgastan el bloque que sella cada anillo y se dividen en dos con cada golpe, hasta que el último bloque estalla y las cadenas se rompen.

  • NuevoPro

    Borrador multiplicador

    La mitad del anillo es un bloque sólido. Las bolas pasan por burbujas ×N y salen de N en N, y cada bola que toca el bloque le arranca un trozo hasta que desaparece.

  • NuevoPro

    Imagen oculta

    Una imagen se esconde bajo una capa oscura dentro de un anillo. Cada rebote borra una mancha más grande, del borde hacia dentro, hasta que se ve entera.

  • NuevoPro

    Desborde de huevos

    Un huevo cae por una V arcoíris. Cada huevo que sale por abajo vuelve arriba como dos, hasta que los huevos tapan la V y llenan toda la pantalla.

  • NuevoPro

    Trituradora de tijera

    Dos brazos con bisagra giran y se abren y cierran como unas tijeras. Cada bola atrapada entre ellos se aplasta en dos más pequeñas, hasta que la cuña rebosa.

  • Gratis

    Escape del anillo

    Una bola rebota dentro de un anillo giratorio y busca el hueco.

  • Pro

    Bucle infinito

    Dos bolas del mismo color que chocan crean una nueva, mientras un pincho acecha por las paredes, hasta que la multitud se descontrola y la arena se desborda.

  • Pro

    Demolición

    El anillo se rompe pieza a pieza hasta que la bola se libera.

  • Gratis

    Choque frontal

    Dos bolas corren una hacia la otra para un único impacto en cámara lenta.

  • Pro

    Tejedor

    La bola teje una telaraña geométrica cada vez mayor entre sus impactos.

  • Gratis

    Estela prisma

    Una bola que crece pinta una larga cinta arcoíris por el anillo.

  • Pro

    Sacacorchos

    Una bola avanza hacia fuera por una pista en espiral giratoria.

  • Pro

    Floración estallada

    Las bolas se hinchan con cada golpe y estallan en pedazos contra los pinchos.

  • Pro

    Guerra de telarañas

    Los equipos tejen telarañas y cortan los hilos del rival. Gana la última telaraña en pie.

  • Pro

    Cascada de fusión

    Las bolas iguales se fusionan en otras mayores hasta formar un gigante final.

  • Pro

    Caída en espejo

    Dos cascadas de bolas especulares caen en perfecta sincronía.

  • Gratis

    Carrera de carriles

    Los carriles compiten por la misma escalera de barras. Elige el que crees que la atravesará primero.

  • Pro

    Diana

    Segmentos numerados recorren la pared. Golpéalos en orden y cada golpe abre la pared.

  • Pro

    Combinación de colores

    La pared es de segmentos de colores. La bola cambia de color en cada rebote; golpea un segmento de su color para romperlo.

  • Pro

    Portal

    Pares de portales del mismo color están en la pared. Golpea uno y te teletransportas a su gemelo; tras varios usos los portales se rompen y la bola escapa.

  • Pro

    Crecer

    La bola está atrapada en un gran círculo. Con cada rebote crece y empuja los límites del espacio hasta el final.

  • Pro

    Escape anidado

    Anillos dentro de anillos, cada uno con un hueco a la deriva. Cruza todos para salir.

  • Pro

    Dardos

    Anillos de baldosas de colores. Cada golpe rompe baldosas hasta que la bola sale.