Sortie mobile
Une sortie tourne autour de l’anneau. Chaque balle qui s’échappe en engendre de nouvelles ou est éliminée, jusqu’à ce que l’anneau déborde ou qu’il ne reste qu’une survivante.
Chaque mode est un petit monde physique avec ses propres règles. Ces aperçus sont bien réels et tournent en ce moment même.
Une sortie tourne autour de l’anneau. Chaque balle qui s’échappe en engendre de nouvelles ou est éliminée, jusqu’à ce que l’anneau déborde ou qu’il ne reste qu’une survivante.
Les balles tournoient autour d’un anneau et sont projetées dans des bols imbriqués marqués de ×1 à ×10. Chaque atterrissage lance autant de nouvelles balles, jusqu’à ce que l’anneau éclate.
Une spirale tournante visse une balle qui tombe vers son cœur. Des pics bordent les parois : chaque éclatement envoie la balle suivante, jusqu’à ce que l’une atteigne le centre lumineux.
Balle après balle part du même point avec un angle à peine différent. Chacune se fige là où elle atterrit, et les infimes différences s’ouvrent en un papillon de traînées.
Des équipes colorées parcourent l’anneau et peignent chaque zone traversée. Prenez du terrain à vos rivales : le plus grand territoire gagne.
Une balle vole autour d’un anneau en laissant tomber de petites balles à chaque rebond et évolue vers des formes plus grandes, jusqu’à ce qu’un pic de la paroi la fasse reculer d’un stade.
Une grosse balle ricoche dans un polygone. Chaque choc fait pousser un pic sur la paroi et lâche des balles colorées qui s’empilent, jusqu’à ce que la balle rencontre le pic.
Un œuf tombe dans une tour de cordes élastiques. Chacune s’étire en V autour de lui et claque avec une note, jusqu’à ce que l’œuf les traverse toutes ou s’arrête.
Une balle part d’un foyer d’un ovale et traverse sans cesse l’autre, tissant à chaque rebond un arc-en-ciel de fils.
Des faisceaux de lumière entrent dans un flacon de verre et ricochent sur ses parois. Le nombre de rayons passe de 10 à 100 puis 1000 jusqu’à ce que le verre soit tout illuminé.
Les carrés accélèrent à chaque rebond et peignent le sol de bandes arc-en-ciel changeantes jusqu’à ce que toute l’arène soit un motif.
Une lame en forme de S qui tourne écrase les balles dans un anneau arc-en-ciel, et chaque pression en crée une autre, jusqu’à ce que l’anneau n’en puisse plus et éclate.
Une balle rebondit dans un anneau de gelée qui tremble. Chaque choc le creuse, envoie une onde tout autour et ajoute de la gelée, jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de place et qu’il éclate.
Des œufs glissent d’avant en arrière le long de lignes arc-en-ciel passant par le centre. Chaque tour ajoute une ligne, et ensemble les œufs roulent comme un cercle parfait.
Un broyeur en forme de huit tourne au milieu de l’arène. Chaque balle qui le touche se divise en deux, les balles piégées dans ses boucles sont écrasées, et l’arène se remplit jusqu’à éclater.
Une spirale tournante visse les balles vers son cœur à travers des portes numérotées. Chaque balle qui franchit une porte devient ×2, ×5 ou ×10 balles, et la foule se déverse dans le centre lumineux.
Un petit animal est enchaîné au centre d’anneaux imbriqués. Les balles entament le bloc qui ferme chaque anneau et se divisent en deux à chaque coup, jusqu’à ce que le dernier bloc vole en éclats et que les chaînes cèdent.
La moitié de l’anneau est un bloc plein. Les balles traversent des bulles ×N et en ressortent par N, et chaque balle qui touche le bloc en arrache un morceau jusqu’à ce qu’il disparaisse.
Une image se cache sous un cache sombre dans un anneau. Chaque rebond efface une tache plus grande, du bord vers le centre, jusqu’à révéler toute l’image.
Un œuf tombe dans un V arc-en-ciel. Chaque œuf qui sort par le bas revient en haut en double, jusqu’à boucher le V et remplir tout l’écran.
Deux bras articulés tournent et s’ouvrent et se ferment comme des ciseaux. Chaque balle prise entre eux est écrasée en deux plus petites, jusqu’à ce que le coin déborde.
Une balle rebondit dans un anneau qui tourne et cherche l’ouverture.
Deux balles de même couleur qui se heurtent en créent une nouvelle, tandis qu’un pic rôde le long des parois, jusqu’à ce que la foule devienne incontrôlable et que l’arène déborde.
L’anneau se brise morceau par morceau jusqu’à ce que la balle s’échappe.
Les balles collent aux pointes et s’accumulent jusqu’au final.
Deux balles foncent l’une vers l’autre pour un seul impact au ralenti.
La balle tisse une toile géométrique de plus en plus grande entre ses impacts.
Une balle qui grossit peint un long ruban arc-en-ciel dans l’anneau.
Une balle est emportée vers l’extérieur le long d’une piste en spirale qui tourne.
Les balles gonflent à chaque choc et éclatent en morceaux sur les pointes.
Les équipes tissent des toiles et coupent les fils adverses. La dernière toile debout gagne.
Les balles identiques fusionnent en plus grosses jusqu’à former un géant final.
Les balles se bousculent pour la zone centrale ; les plus faibles sont éliminées.
Deux cascades de balles en miroir tombent en parfaite synchronisation.
Des couloirs descendent la même échelle de barres. Choisissez celui qui passera en premier selon vous.
Des segments numérotés bordent le mur. Touchez-les dans l’ordre : chaque impact ouvre le mur.
Le mur est fait de segments colorés. La balle change de couleur à chaque rebond ; touchez un segment de sa couleur pour le briser.
Des paires de portails assortis en couleur sont sur le mur. Touchez-en un et téléportez-vous vers son jumeau ; après plusieurs usages, les portails cèdent et la balle s’échappe.
La balle est piégée dans un grand cercle. À chaque rebond elle grossit, repoussant les limites de l’espace jusqu’à la fin.
Des anneaux dans des anneaux, chacun avec une ouverture mouvante. Traversez-les tous pour sortir.
Des anneaux de tuiles colorées. Chaque impact brise des tuiles jusqu’à ce que la balle s’échappe.