Движущийся выход
Выход кружит по кольцу. Каждый вылетевший шарик порождает новые или выбывает, пока кольцо не переполнится или не останется один выживший.
Каждый режим — небольшой физический мир со своими правилами. Эти предпросмотры настоящие и работают прямо сейчас.
Выход кружит по кольцу. Каждый вылетевший шарик порождает новые или выбывает, пока кольцо не переполнится или не останется один выживший.
Шарики раскачиваются вокруг кольца и летят во вложенные чаши с отметками от ×1 до ×10. Каждое приземление запускает столько же новых шариков, пока кольцо не лопнет.
Вращающаяся спираль ввинчивает падающий шарик к своему центру. Стены усеяны шипами: каждый лопнувший шарик посылает следующий, пока один не достигнет светящегося центра.
Шарик за шариком вылетают из одной точки под углами, различающимися на волосок. Каждый застывает там, где приземлился, а крошечные различия расходятся бабочкой из следов.
Цветные команды носятся по кольцу и закрашивают всё, что пересекают. Отбирайте землю у соперников: побеждает самая большая территория.
Шарик летит по кольцу, роняя маленькие шарики при каждом отскоке и эволюционируя в более крупные формы, пока шип на стене не отбросит его на стадию назад.
Большой шар рикошетит внутри многоугольника. Каждый удар отращивает шип на стене и роняет цветные шарики, которые копятся, пока шар не встретит шип.
Яйцо падает в башню из упругих струн. Каждая растягивается вокруг него буквой V и лопается с нотой, пока яйцо не прорвёт их все или не остановится.
Шарик вылетает из одного фокуса овала и снова и снова пересекает другой, плетя с каждым отскоком радужный узор из нитей.
Лучи света льются в стеклянную колбу и отражаются от стенок. Число лучей растёт с 10 до 100 и 1000, пока стекло не засияет целиком.
Квадраты ускоряются при каждом отскоке и красят пол в меняющиеся радужные полосы, пока вся арена не станет узором.
Вращающееся S-образное лезвие сжимает шарики в радужном кольце, и каждое сжатие рождает новый, пока кольцо не выдержит и не лопнет.
Шарик отскакивает внутри кольца из трясущегося желе. Каждый удар вмятиной отзывается на нём, пускает волну по кругу и добавляет желе, пока не кончится место и кольцо не лопнет.
Яйца скользят туда-сюда по радужным линиям через центр. Каждый круг добавляет линию, и вместе яйца катятся как один идеальный круг.
В центре арены вращается дробилка в форме восьмёрки. Каждый мяч, ударившийся о неё, делится надвое, мячи, застрявшие в её петлях, раздавливаются, а арена заполняется, пока не лопнет.
Вращающаяся спираль ввинчивает мячи к ядру через пронумерованные ворота. Каждый мяч, прошедший ворота, превращается в ×2, ×5 или ×10 мячей, и толпа льётся в светящийся центр.
Маленький питомец прикован цепями в центре вложенных колец. Мячи откалывают куски от блока, запирающего каждое кольцо, и делятся надвое при каждом ударе, пока последний блок не разлетится и цепи не лопнут.
Половина кольца — сплошной блок. Шарики пролетают через пузыри ×N и выходят по N штук, а каждый шарик, коснувшийся блока, откалывает кусочек, пока блок не исчезнет.
Картинка спрятана под тёмным покрытием внутри кольца. Каждый отскок стирает пятно побольше, от края к центру, пока не откроется вся картинка.
Одно яйцо падает в радужную V. Каждое яйцо, выпавшее снизу, возвращается сверху вдвоём, пока яйца не забьют V и не заполнят весь экран.
Два рычага на шарнире вращаются и смыкаются, как ножницы. Каждый шарик между ними раздавливается на два поменьше, пока клин не переполнится.
Шар отскакивает внутри вращающегося кольца и ищет проём.
Два шарика одного цвета при столкновении рождают новый, а шип бродит по стенам, пока толпа не выйдет из-под контроля и арена не переполнится.
Кольцо рушится по кускам, пока шар не вырвется на свободу.
Шары прилипают к шипам и копятся до финала.
Два шара мчатся навстречу друг другу ради одного удара в замедленной съёмке.
Шар плетёт между ударами растущую геометрическую паутину.
Растущий шар рисует длинную радужную ленту по кольцу.
Шар уносит наружу по вращающейся спиральной дорожке.
Шары раздуваются с каждым ударом и лопаются на шипах.
Команды плетут паутины и обрывают чужие нити. Побеждает последняя уцелевшая паутина.
Одинаковые шары сливаются в более крупные, пока не появится финальный гигант.
Шары толкают друг друга за центральную зону; самые слабые выбывают.
Два зеркальных каскада шаров падают в идеальном ритме.
Дорожки несутся вниз по одной лестнице из перекладин. Выберите ту, что, по-вашему, прорвётся первой.
Вдоль стены идут пронумерованные сегменты. Бейте их по порядку — каждый удар раскрывает стену.
Стена состоит из цветных сегментов. Шар меняет цвет при каждом отскоке; попадите в сегмент его цвета, чтобы разбить его.
На стене стоят парные порталы одного цвета. Попадите в один — и телепортируйтесь к двойнику; после нескольких использований порталы ломаются, и шар вырывается.
Шар заперт в одном большом круге. С каждым отскоком он растёт, раздвигая границы пространства до самого конца.
Кольца внутри колец, у каждого смещающийся проём. Пройдите сквозь все, чтобы выбраться.
Кольца из цветных плиток. Каждый удар разбивает плитки, пока шар не вырвется.