BounceLoop

41 موڈ، ایک انجن

ہر موڈ اپنے قواعد والی ایک چھوٹی سی فزکس دنیا ہے۔ یہ پیش منظر اصلی ہیں اور ابھی چل رہے ہیں۔

  • نیاPro

    گھومتا ہوا راستہ

    ایک راستہ دائرے کے گرد گھومتا ہے۔ جو گیند بھی نکلتی ہے وہ نئی گیندیں پیدا کرتی ہے یا باہر ہو جاتی ہے، یہاں تک کہ دائرہ بھر جائے یا ایک ہی بچ جانے والی رہ جائے۔

  • نیاPro

    ضرب کے دروازے

    گیندیں ایک دائرے کے گرد جھولتی ہیں اور ×1 سے ×10 تک لکھے تہہ در تہہ پیالوں میں پھینکی جاتی ہیں۔ ہر لینڈنگ اتنی ہی نئی گیندیں داغتی ہے، یہاں تک کہ دائرہ پھٹ جائے۔

  • نیاPro

    مرغولہ بھول بھلیاں

    گھومتا مرغولہ گرتی گیند کو پیچ کی طرح اس کے مرکز کی طرف کھینچتا ہے۔ دیواروں پر کانٹے لگے ہیں: ہر پھٹنے پر اگلی گیند آتی ہے، یہاں تک کہ کوئی روشن مرکز تک پہنچ جائے۔

  • نیاPro

    تتلی کا اثر

    ایک کے بعد ایک گیند اسی جگہ سے بال برابر فرق والے زاویے پر نکلتی ہے۔ ہر گیند جہاں گرتی ہے وہیں جم جاتی ہے، اور ننھے فرق پھیل کر نشانوں کی ایک تتلی بنا دیتے ہیں۔

  • نیاPro

    علاقوں کی جنگ

    رنگین ٹیمیں دائرے میں دوڑتی ہیں اور ہر گزرے ہوئے حصے کو رنگ دیتی ہیں۔ حریفوں سے زمین چھینیں؛ سب سے بڑا علاقہ جیتتا ہے۔

  • نیاPro

    ارتقا یا کانٹا

    ایک گیند دائرے کے گرد اڑتی ہے، ہر اچھال پر چھوٹی گیندیں گراتی ہے اور بڑی شکلوں میں ڈھلتی جاتی ہے، یہاں تک کہ دیوار پر لگا کانٹا اسے ایک درجہ پیچھے دھکیل دے۔

  • نیاPro

    کانٹا

    ایک بڑی گیند کثیر الاضلاع میں ٹکراتی پھرتی ہے۔ ہر ٹکر دیوار پر کانٹا بڑھاتی اور رنگین گیندیں گراتی ہے جو ڈھیر بنتی جاتی ہیں، یہاں تک کہ گیند کانٹے سے جا ٹکرائے۔

  • نیاPro

    ستار کی تاریں

    ایک انڈا لچکدار تاروں کے مینار میں گرتا ہے۔ ہر تار اس کے گرد V کی شکل میں کھنچتی ہے اور سُر کے ساتھ ٹوٹ جاتی ہے، یہاں تک کہ انڈا سب کو توڑ دے یا رک جائے۔

  • نیاPro

    بیضوی بلیئرڈ

    گیند بیضوی شکل کے ایک مرکز سے نکلتی ہے اور بار بار دوسرے مرکز کو عبور کرتی ہے، ہر ٹکر کے ساتھ دھاگوں کا قوسِ قزح نقش بنتا جاتا ہے۔

  • نیاPro

    منشور کی شعاعیں

    روشنی کی کرنیں شیشے کے فلاسک میں اتر کر دیواروں سے ٹکراتی ہیں۔ شعاعوں کی تعداد 10 سے 100 اور پھر 1000 تک پہنچتی ہے یہاں تک کہ شیشہ پورا جگمگا اٹھے۔

  • نیاPro

    تیز رفتار چوکور

    چوکور ہر ٹکر کے ساتھ تیز ہوتے جاتے ہیں اور فرش پر بدلتی قوسِ قزح کی دھاریاں بناتے ہیں، یہاں تک کہ پورا میدان ایک نقش بن جائے۔

  • نیاPro

    دباؤ کا دھماکا

    گھومتا ہوا S شکل کا بلیڈ قوسِ قزح کے دائرے میں گیندوں کو دباتا ہے اور ہر دباؤ ایک اور گیند بناتا ہے، یہاں تک کہ دائرہ مزید برداشت نہ کر سکے اور پھٹ جائے۔

  • نیاPro

    جیلی دائرہ

    ایک گیند تھرتھراتی جیلی کے دائرے کے اندر اچھلتی ہے۔ ہر ٹکر اسے دباتی ہے، گرد ایک لہر دوڑاتی ہے اور مزید جیلی جوڑتی ہے، یہاں تک کہ جگہ نہ بچے اور وہ پھٹ جائے۔

  • نیاPro

    سورج کی کرنیں

    انڈے مرکز سے گزرتی قوسِ قزح کی لکیروں پر آگے پیچھے پھسلتے ہیں۔ ہر چکر ایک لکیر بڑھاتا ہے، اور سب انڈے مل کر ایک کامل دائرے کی طرح لڑھکتے ہیں۔

  • نیاPro

    بال کرشر

    میدان کے بیچ میں آٹھ کی شکل کا ایک کرشر گھومتا ہے۔ اس سے ٹکرانے والی ہر گیند دو میں بٹ جاتی ہے، اس کے حلقوں میں پھنسی گیندیں کچل دی جاتی ہیں، اور میدان پھٹنے تک بھرتا رہتا ہے۔

  • نیاPro

    اسپائرل ملٹی پلائر

    ایک گھومتا ہوا اسپائرل نمبر والے دروازوں سے گیندوں کو اپنے مرکز کی طرف کستا ہے۔ دروازہ پار کرنے والی ہر گیند ×2، ×5 یا ×10 گیندیں بن جاتی ہے، اور ہجوم چمکتے مرکز میں جا گرتا ہے۔

  • نیاPro

    زنجیر سے رہائی

    ایک ننھا پالتو جانور ایک دوسرے کے اندر بنے حلقوں کے بیچ زنجیروں میں بندھا ہے۔ گیندیں ہر حلقے کو بند کرنے والے بلاک کو توڑتی ہیں اور ہر ضرب پر دو میں بٹ جاتی ہیں، یہاں تک کہ آخری بلاک ٹوٹ جاتا ہے اور زنجیریں کھل جاتی ہیں۔

  • نیاPro

    ضرب والا ربڑ

    رنگ کا آدھا حصہ ٹھوس بلاک ہے۔ گیندیں ×N بلبلوں سے گزر کر N کی تعداد میں نکلتی ہیں، اور بلاک کو چھونے والی ہر گیند اس کا ایک ٹکڑا توڑ دیتی ہے یہاں تک کہ وہ ختم ہو جائے۔

  • نیاPro

    تصویر ظاہر کریں

    رنگ کے اندر ایک تصویر گہرے پردے کے نیچے چھپی ہے۔ ہر اچھال کنارے سے اندر کی طرف ایک بڑا دھبہ صاف کرتا ہے، یہاں تک کہ پوری تصویر دکھائی دے۔

  • نیاPro

    انڈوں کا سیلاب

    ایک انڈا قوس قزح رنگ کے V میں گرتا ہے۔ نیچے سے گرنے والا ہر انڈا اوپر سے دو بن کر لوٹتا ہے، یہاں تک کہ انڈے V کو بند کر کے پوری اسکرین بھر دیں۔

  • نیاPro

    قینچی کرشر

    قبضے والے دو بازو گھومتے ہیں اور قینچی کی طرح کھلتے بند ہوتے ہیں۔ ان کے بیچ پھنسی ہر گیند دو چھوٹی گیندوں میں کچل جاتی ہے، یہاں تک کہ فانہ بھر کر چھلک جائے۔

  • مفت

    حلقے سے فرار

    ایک گیند گھومتے حلقے کے اندر اچھلتی ہے اور خلا تلاش کرتی ہے۔

  • Pro

    لامتناہی لوپ

    ایک ہی رنگ کی دو گیندیں ٹکرائیں تو نئی گیند بنتی ہے، جبکہ ایک کانٹا دیواروں پر گھومتا رہتا ہے، یہاں تک کہ بھیڑ بے قابو ہو جائے اور میدان چھلک اٹھے۔

  • Pro

    مسماری

    حلقہ ٹکڑے ٹکڑے ہو کر ٹوٹتا ہے، یہاں تک کہ گیند آزاد ہو جائے۔

  • مفت

    آمنے سامنے

    دو گیندیں سلو موشن میں ایک ہی ٹکر کے لیے ایک دوسرے کی طرف دوڑتی ہیں۔

  • Pro

    بُننے والا

    گیند اپنی ٹکروں کے درمیان بڑھتا ہوا جیومیٹرک جال بُنتی ہے۔

  • مفت

    پرزم ٹریل

    بڑھتی ہوئی گیند حلقے پر ایک لمبا دھنک رنگ ربن بناتی ہے۔

  • Pro

    کارک اسکرو

    گیند گھومتے ہوئے مرغولہ ٹریک پر باہر کی طرف بڑھتی ہے۔

  • Pro

    بکھرتا پھول

    گیندیں ہر چوٹ پر پھولتی ہیں اور کانٹوں پر ٹکڑوں میں بکھر جاتی ہیں۔

  • Pro

    جالوں کی جنگ

    ٹیمیں جال بُنتی ہیں اور ایک دوسرے کے دھاگے کاٹتی ہیں۔ آخر تک بچا جال جیتتا ہے۔

  • Pro

    انضمام کیسکیڈ

    ایک جیسی گیندیں مل کر بڑی ہوتی جاتی ہیں، یہاں تک کہ ایک آخری دیو بن جائے۔

  • Pro

    تاج کی ٹکر

    گیندیں درمیانی زون کے لیے ایک دوسرے کو دھکیلتی ہیں؛ سب سے کمزور باہر ہو جاتی ہیں۔

  • Pro

    آئینہ ڈراپ

    گیندوں کے دو آئینہ نما کیسکیڈ بالکل ہم آہنگی سے گرتے ہیں۔

  • مفت

    لین ریس

    لینیں سلاخوں کی ایک ہی سیڑھی پر دوڑتی ہیں۔ وہ چنیں جو آپ کے خیال میں سب سے پہلے پار کرے گی۔

  • Pro

    نشانہ

    دیوار پر نمبر والے حصے ہیں۔ انہیں ترتیب سے ماریں اور ہر چوٹ دیوار کو کھولتی ہے۔

  • Pro

    رنگ ملاپ

    دیوار رنگین حصوں کی ہے۔ گیند ہر اچھال پر رنگ بدلتی ہے؛ توڑنے کے لیے اسی رنگ کے حصے کو ماریں۔

  • Pro

    پورٹل

    دیوار پر ایک ہی رنگ کے پورٹل جوڑے ہیں۔ ایک سے ٹکرائیں اور اس کے جڑواں پر پہنچ جائیں؛ کافی استعمال کے بعد پورٹل ٹوٹ جاتے ہیں اور گیند نکل بھاگتی ہے۔

  • Pro

    بڑھنا

    گیند ایک بڑے دائرے میں پھنسی ہے۔ ہر اچھال کے ساتھ وہ بڑھتی ہے اور آخر تک جگہ کی حدیں بڑھاتی ہے۔

  • Pro

    تہہ در تہہ فرار

    حلقوں کے اندر حلقے، ہر ایک میں کھسکتا خلا۔ نکلنے کے لیے سب سے گزریں۔

  • Pro

    ڈارٹ بورڈ

    رنگین ٹائلوں کے حلقے۔ ہر چوٹ ٹائلیں توڑتی ہے، یہاں تک کہ گیند باہر نکل جائے۔