种子与可重复的循环
每个 Bounceloop 模拟都由三样东西决定:模式、它的设置和种子。给引擎相同的这三样,它就会在任何电脑上、每一次都播放相同的运行结果。
种子的作用
种子用来启动随机数生成器,由它决定小球的发射方向或尖刺的位置等内容。更换种子,就会得到一次不同但同样有效的运行。保持不变,则什么都不会改变。
随机与锁定
- 随机会选取一个新种子,方便你寻找喜欢的运行结果。
- 锁定会保留当前种子,这样修改设置只会改变外观,而不会重新洗牌。
为什么引擎使用固定步长
引擎以恰好 1/120 秒为步长推进。它不会随你的电脑变快或变慢,这正是运行结果可重复、导出器能精确渲染任意一帧的原因。
分享
预设可以通过包含模式和设置的链接来分享。如果想让对方看到与你相同的运行结果,请一并带上种子。之后如果你更改了设置,运行结果也可能随之变化,所以微调之前请先锁定种子。

