BounceLoop

41 种模式,一个引擎

每种模式都是一个有自己规则的小型物理世界。这些预览是真实的,此刻正在运行。

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    移动出口

    一个出口绕着圆环转动。每个逃出的球都会生出新球或被淘汰,直到圆环被填满或只剩一个幸存者。

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    倍增之门

    球绕着圆环摆动,然后被甩进标有 ×1 到 ×10 的层层嵌套的碗里。每次落入都会发射相应数量的新球,直到圆环爆裂。

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    螺旋迷宫

    旋转的螺旋把下落的球朝着核心拧进去。墙上布满尖刺:每次爆破都会送入下一个球,直到有一个到达发光的中心。

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    蝴蝶效应

    一个接一个的球从同一个点出发,角度只相差一根头发丝。每个球在落点处定格,微小的差异层层展开,形成一只由轨迹组成的蝴蝶。

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    领地之战

    彩色队伍在圆环里疾驰,为经过的每一块地涂色。从对手手中夺地;领地最大者获胜。

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    进化或尖刺

    一个球绕着圆环飞行,每次弹跳都会掉下小球并进化成更大的形态,直到墙上的尖刺把它打回一个阶段。

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    荆刺

    一个大球在多边形里弹来弹去。每次撞击都会让墙上的尖刺变长,并掉出堆积起来的彩色小球,直到大球碰到尖刺。

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    竖琴弦

    一颗蛋落入由弹性琴弦组成的塔中。每根弦在它周围拉伸成 V 形,并伴着一个音符绷断,直到蛋冲破所有琴弦或停下。

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    椭圆台球

    球从椭圆的一个焦点出发,不断穿过另一个焦点,每次反弹都织出一幅彩虹般的线条艺术。

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    棱镜光线

    光束涌入玻璃烧瓶并在瓶壁上反射。光线数量从 10 增加到 100 再到 1000,直到整个玻璃都亮起来。

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    加速方块

    方块每次反弹都会加速,并用不断变化的彩虹条纹给地面上色,直到整个场地变成一幅图案。

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    挤压过载

    旋转的 S 形刀片把球挤压在彩虹圆环里,每一次挤压都会多出一个球,直到圆环承受不住而爆裂。

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    果冻圈

    一个球在晃动的果冻圈里弹跳。每次撞击都会压出凹痕,沿圈传出涟漪并增加更多果冻,直到没有空间而爆裂。

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    光芒扇

    蛋沿着穿过中心的彩虹线来回滑动。每绕一圈就多一条线,蛋群合在一起滚成一个完美的圆。

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    小球粉碎机

    一台“8”字形粉碎机在场地中央转动。每个撞上它的球都会一分为二,困在环里的球会被碾碎,场地不断填满,直到爆开。

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    螺旋倍增

    旋转的螺旋把球经由带编号的关卡门旋向核心。每个穿过关卡门的球都会变成 ×2、×5 或 ×10 个球,球群涌入发光的中心。

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    锁链救援

    一只小宠物被锁链锁在层层圆环的中央。球不断敲碎封住每一环的方块,每次撞击都会一分为二,直到最后一块方块碎裂、锁链断开。

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    倍增橡皮

    圆环的一半是实心方块。小球穿过 ×N 气泡后变成 N 个,碰到方块的球会削掉一块,直到方块消失。

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    揭开图片

    圆环里的图片藏在深色遮罩下。每次反弹都会从边缘向内擦掉更大的一块,直到整张图片露出来。

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    鸡蛋泛滥

    一个蛋落进彩虹色的 V。每个从底部掉出的蛋都会在顶部变成两个回来,直到鸡蛋堵住 V 并铺满整个屏幕。

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    剪刀粉碎机

    两条铰接的臂一边转动一边像剪刀一样开合。夹在中间的球会被压成两个更小的球,直到楔形区溢满。

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    逃出圆环

    小球在旋转的圆环内弹跳,寻找缺口。

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    无限循环

    两个相同颜色的球相撞会产生一个新球,同时一根尖刺在墙边游走,直到数量失控、竞技场被挤爆。

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    拆除

    圆环一块块碎裂,直到小球挣脱。

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    正面对撞

    两个球相向冲刺,只为一次慢动作的撞击。

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    织网者

    小球在每次撞击之间织出一张不断扩大的几何网。

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    棱镜轨迹

    不断变大的小球在圆环中画出一条长长的彩虹丝带。

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    螺旋钻

    小球沿着旋转的螺旋轨道向外移动。

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    碎裂绽放

    小球每被击中一次就膨胀一圈,最终撞上尖刺炸成碎片。

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    织网大战

    队伍编织蛛网并切断对手的丝线。最后留下的蛛网获胜。

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    合并瀑布

    相同的球合并成更大的球,直到形成最后的巨球。

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    王冠之争

    球互相推挤争夺中央区域,最弱的被淘汰。

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    镜像坠落

    两道镜像的球瀑布以完美同步落下。

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    赛道竞速

    各条赛道沿着同一座横条阶梯竞速。选出你认为最先突破的那一条。

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    靶心

    墙上排列着编号段。按顺序击中它们,每次击中都会把墙打开。

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    颜色配对

    墙由彩色段组成。小球每次弹跳都会变色;击中同色的段即可将其打碎。

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    传送门

    墙上有成对的同色传送门。击中一个就会传送到它的另一端;使用足够多次后传送门会破裂,小球逃出。

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    成长

    小球被困在一个大圆里。每次弹跳它都会变大,不断挤压空间的极限,直到最后。

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    嵌套逃脱

    圆环套着圆环,每一层都有漂移的缺口。穿过所有缺口才能逃出。

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    飞镖盘

    由彩色瓷砖组成的圆环。每次击中都会打碎瓷砖,直到小球冲出。